Komandan
Memimpin Pasukan
Tugas utama seorang komandan adalah mengkoordinasikan tim dan memberi panduan serta arahan pada para pemain yang beroperasi dibawah perintahnya. Peran seorang komandan adalah mengawasi situasi dan pertempuran serta seluruh jangkauan medan perang untuk menentukan strategi yang efektif. Komandan juga dapat mengizinkan atau menolak permintaan yang diberikan pemimpin Squad, yang termasuk laporan keberadaan musuh dan area yang akan dibombardir (area attack).
Menyampaikan secara langsung kepada pemimpin squad tertentu Komandan dapat menggunakan Direct Squad Radio dengan menggunakan tombol numpad 1-9 dengan cara menekan sekaligus menahan nomor squad sesuai numpad.
Komandan dapat menerima atau menolak permintaan area attack/area yang akan dibombardir. Jika satu pemimpin squad memanggil bantuan artileri, komandan bisa klik kanan ikon dan menerima atau menolak permintaan tersebut. Setelah itu permintaan tersebut akan diterima kepada tim yang bersangkutan. Area Attack tersedia setiap 30 menit. Untuk tim insurgent dsb, area attack berjenis mortar dapat tersedia setiap 20 menit. Untuk melihat ketersediaan Area Attack, Anda bisa melihatnya di pojok kiri atas di panel commander dan panel bertuliskan "AREA ATTACK".
Ini adalah tugasnya komandan untuk mempertahankan kekompakan tim dengan dengan memberikan perintah ke setiap squad. Disisi lain, ia dapat membantu anggota tim dengan memberikan informasi situasi di luar Area Operasi (AO) mereka, dan mengkonfirmasi intel pada map dengan menggunakan berbagai jenis marker dengan mengklik kanan pada map:
- Commands (Perintah) dari kiri ke kanan:
- Destroy: Menghapus FOB tim
- Remove Marker (Menghapus Marka): Menghapus marka tim yang tidak diinginkan.
- UAV (Kendaraan Tanpa Awak): Mengirimkan drone pengintaian sesuai posisi.
- Waypoint (Titik arah): Menempatkan marka waypoint. Anda bisa menempatkan waypoint sebanyak 7 kali. Setiap waypoint diidentifikasi dengan sebuah huruf. Huruf-huruf ini tidak akan hilang.
- Request Mortars (Meminta Bantuan Mortar): Meminta bantuan kru mortar untuk membombardir posisi ini (sesuai marka map).
- Target Laze (Sasaran Laser): Memunculkan penanda laser di posisi yang ditempatkan. Dapat digunakan oleh Bantuan Udara Jarak Dekat (CAS) untuk menyerang posisi tertentu.
Ilustrasi marka perintah commands, squad/regu dan ikon/marka yang bisa digunakan komandan.
- Squad Orders (Perintah Skuad/Regu):
- Memiliki penanda yang sama seperti di atas. Ketika Anda memilih suatu Squad/regu di menu sebelah kiri, anda bisa memerintah mereka. Jika mereka menerimanya (PAGE UP), marka tersebut akan menggantikan marka yang sebelumnya.
Build
Observe
Defend
Demolish
Move
- Infantry | Vehicles | Emplacements | Misc.
- Aneka marka dapat digunakan untuk menandai infanteri musuh, aset dan aset yang telah dikerahkan.
Marka/penanda tidak bisa ditempatkan sepanjang waktu. Di pojok kiri atas, terdapat panel “MARKER” yang menunjukan berapa lama sampai bisa menempatkan marka selanjutnya.
Jika para pemimpin Squad yakin kalau Komandannya tidak efisien dalam melaksanakan tugasnya, mereka memiliki pilihan untuk memulai voting pencopotan commander mutiny. Jika sukses, player lain bisa mengambil posisi tersebut.
Titik Temu Komandan (Commander Rally Point) bisa digunakan seluruh tim. Untuk mendirikan/membuat titik temu, Komandan butuh setidaknya 6 player di dekatnya (salah satunya harus ada pemimpin squad) untuk menempatkan titik temu. Rally Point tersebut tidak tersedia di mode skirmish dan setidaknya 12 player harus ada di dalam timnya Komandan. Titik temu ini akan bertahan selama Komandan berada dalam radius 100 m dari Rally Point. Seluruh aturan lain dijelaskan di bab Pemimpin squad (Squad Leader) mengenai Rally Point juga bisa digunakan di titik temu komandan.
UAV (Kendaraan Tanpa Awak)
Komandan dari pasukan konvensional dan tim militia/insurgents mampu mengendalikan Unmanned Aerial Vehicle (UAV) atau kendaraan tanpa awak dari pos komando atau Armored Command Vehicle (ACV) atau Kendaraan Komando. UAV di PR:BF2 tidak memperlihatkan posisi musuh secara otomatis, tetapi akan memberikan Komandan sarana observasi medan perang secara langsung dari sudut pandang langit (bird’s eye POV). Komandan dapat mengendalikan kamera UAV pada saat bergerak di ketinggian yang tetap.
UAV diluncurkan dengan menempatkan marka UAV di map komando (command map). Bisa dilakukan dengan menekan ikon/tanda UAV di pojok kiri atas dari tampilan layar Komandan atau dengan klik kanan pada map dan menempatkan penanda UAV. Untuk mengoperasikan UAV tersebut, Anda harus masuk ke ACV di markas utama tim.
Armored Command Vehicle
UAV tidak akan terbang selamanya. UAV dapat kehilangan 0.2% bahan bakar/detik selagi terbang, 0.1% bahan bakar/detik selagi beroperasi, dengan kecepatan mengisi ulang bahan bakar di markas sebesar 0.2% bahan bakar/detik. Anda dapat mengawasi bahan bakar dengan melihat panel “FUEL” di pojok kiri atas tampilan layar komandan.
UAV dapat kembali ke markas kapanpun untuk mengisi bahan bakar. Perjalanan ke markas tidak akan menghabiskan bahan bakar. Anda bisa melakukan ini dengan klik kanan ikon/tanda UAV di pojok kiri atas tampilan layar komandan.
Waktu yang diperlukan untuk mengirim UAV bergantung pada jarak tempuh. Kecepatannya sendiri secepat 50 m/detik.
UAV butuh 45 detik untuk lepas landas dan mendarat.
Kamera UAV memiliki 3 tingkatan pembesaran magnifikasi (magnification) dilengkapi dengan kemampuan tampilan thermal. UAV milik militia hanya memiliki 2 tingkatan pembesaran dan tanpa tampilan thermal.
UAV dapat dipindahkan secara praktis dengan menandai posisi baru di map. UAV hanya dapat beroperasi di map 2 km dan 4 km, karena bisa dikatakan terlalu berlebihan untuk digunakan di map yang kecil.
Tampilan Kamera UAV dari Komandan