Il Civile
Quando si gioca nelle fazioni degli insorti iracheni, di Hamas o dei talebani, i giocatori possono scegliere di interpretare il ruolo del Civile. Il focus principale di questo ruolo è raccogliere informazioni sulle forze di Coalizione e ostacolarne le attività per dei Capi delle Cellule insorte. Questo kit non è dotato di armi, ma dispone di una vasta gamma di attrezzature e strumenti. I civili possono utilizzare i loro telefoni cellulari per individuare truppe nemiche per il loro team, posizionando un segnalino sulla mappa.
I civili sono vincolati da particolari regole d'ingaggio (ROE). Le forze di Coalizione non possono aprire il fuoco contro i civili che si trovano al di fuori delle regole d'ingaggio, rischiando pesanti penalizzazioni. Invece devono arrestarli o attendere che diventino un bersaglio legittimo.
Per arrestare un civile, un giocatore deve utilizzare le fascette o il fucile a canna liscia con una cartuccia di gomma.
I civili che decidono di suicidarsi sono considerati anche come arrestati.
Se sparate a un civile al di fuori delle ROE, affronterete diverse penalità:
- Dopo la vostra prossima morte, tornerete in vita 120 secondi per ogni civile colpito (si accumula fino a 5 minuti di ritardo aggiuntivo)
- Non potrete richiedere kit per 10 minuti
- Il vostro punteggio viene ridotto a 0 e l'uccisione non verrà elencata nel punteggio
- La vostra fazione perde 10 punti di intelligence
D'altra parte, sparare a un civile all'interno delle ROE causerà:
- Il civile avrà ulteriori 120 secondi di tempo di respawn
- La vostra fazione guadagna 10 punti di intelligence
Investire i civili con un veicolo o ucciderli mentre usano un rampino comporterà comunque una penalità se fatto al di fuori delle ROE.
Regole d'Ingaggio (ROE)
Un civile è considerato all'interno delle ROE e quindi può essere ucciso se si verificano una qualsiasi di queste condizioni:
- È appena spawnato...
- Ha raccolto un kit con un'arma...
- Ha utilizzato un veicolo...
- Ha utilizzato un epipen...
...meno di 2 minuti prima dell'ingaggio. Oppure deve avere un insorto armato accanto a lui, entro 5 metri in orizzontale o 1,5 metri in verticale.
Diventare un Civile
Per diventare un civile, devi prima nascere come soldato non armato o semplicemente rilasciare il tuo kit (Premi T e click destro). In secondo luogo, come già menzionato nella sezione precedente, devi attendere 2 minuti dopo la tua nascita o il rilascio del tuo equipaggiamento.
Veicoli civili
I veicoli non armati, compresi i technical per munizioni e i "Fake Garys", non devono essere distrutti dalle forze di Coalizione.
Un veicolo è considerato civile e quindi non può essere distrutto se:
- È vuoto
- Non ha un'arma
- È stato usato l'ultima volta più di 1 minuto fa
- Non ha nemici nelle vicinanze (entro 3 metri)
La mancata osservanza di queste ROE comporterà:
- Perdita di 5 punti di intelligence per la fazione
- Perdita di 50 punti per il giocatore